Фигуры можно выбирать, щелкнув одну из неигранных или используя горячие клавиши. Фигурами можно играть, перетаскивая их на место, соответствующее допустимому ходу, с помощью мыши или клавиш со стрелками и нажимая левую кнопку мыши или клавишу Enter.
Играемые фигуры на доске могут иметь номера, указывающие номер хода, в котором была сыграна фигура. Буква после номера хода указывает на то, что существует вариант этого хода (см. ниже).
На дисплее баллов отображаются текущие очки для каждого цвета или игрока. Баллы представляют собой сумму настольных и бонусных очков. Очки подчеркнуты, если они окончательные, потому что цвет не может играть больше фигур. Маленькая звездочка указывает на то, что очки включают бонус.
Доска может использоваться для создания игр, записанных другими людьми, или для игр против компьютера. В играх против компьютера, компьютер может играть любыми (или несколькими) цветами.
Когда вы начинаете новую игру, человек будет играть цветом(ами) первого игрока по умолчанию, а компьютер использовать все остальные цвета. Чтобы изменить это, используйте
из меню или панели инструментов и выберите цвета, которые должен воспроизводить компьютер.Исключением является то, что компьютер по умолчанию не воспроизводит цвет, если он не воспроизводил цвет в предыдущей игре. Это предотвращает автоматический запуск компьютера в игру, если пользователь в основном хочет использовать доску для ввода последовательностей ходов или аналогичных задач редактирования. После загрузки сохраненной игры компьютер по умолчанию также не воспроизводит цвета.
Выбор
в меню или на панели инструментов всегда заставляет компьютер воспроизводить ход для текущего цвета. Если компьютер не воспроизводил этот цвет раньше, он будет использовать этот цвет (и только этот цвет) с этого момента.Когда вы играете в игру, Pentobi будет хранить последовательность ходов, и всегда можно вернуться на предыдущую позицию и играть по-другому. Если вы сделаете это, новая последовательность будет сохранена как альтернативная последовательность (называемая вариацией). Вариации также могут быть использованы аннотаторами для комментирования существующих игр. Вариации могут существовать в любом положении доски и могут иметь подвариации. Таким образом, игра может стать игровым деревом, в котором каждый узел представляет положение доски. Вы можете перемещаться по игровому дереву с помощью пунктов меню
и навигационных кнопок.Основной вариацией является последовательность ходов, которая начинается с начальной позиции и всегда выбирает первый дочерний узел в каждой позиции (например, нажав кнопку вперед). Предполагается, что основная вариация представляет реальную игру. Если вы хотите, чтобы побочная вариация стала основной вариацией, выберите пункт
в меню .